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+コメント 2016 test - 名無しさん 2016-02-15 10 36 36 ランクはレベル50以上からで良かったな - 名無しさん 2016-02-21 15 12 54 途中抜けは2段階下がるとか - 名無しさん 2016-02-27 19 20 08 10分放置してもまるでマッチングされないんですが.... - 名無しさん 2016-03-05 00 02 04 ダイヤモンドの色違くない? - 名無しさん 2016-04-11 13 51 22 毎日10分くらいマッチングトライしてるんだけど未だに1回もマッチングされない - 名無しさん 2016-05-02 22 17 36 2、30分ぐらいは見積もった方がいいよ。特にパーソナルランク付く前は時間かかる印象が。 - 名無しさん 2016-05-03 04 02 57 強制終了やエラー出たら最悪じゃん… - 名無しさん 2016-05-08 18 18 21 6000ポイントでダイヤになるよ - 名無しさん 2016-05-30 08 16 44 本当にubiはクソ - 名無しさん 2016-06-05 11 46 37 ↑途中で送信した - 名無しさん 2016-06-05 11 47 02 全然待たなくてもできるよ。エラーで抜けたら改めてそのチームに入れるから大丈夫。ただ、その間チームにめいわくかかるけど。 - 名無しさん 2016-06-12 22 08 34 カジュアルでも同様だけど、推定待ち時間を超えてから1分過ぎたら一旦出た方がいい。理由はわからんがその方が断然早く遊べる。 - 名無しさん 2016-06-13 23 49 47 ランク買ってもポイント1下がってたどゆことー - 名無しさん 2016-06-20 17 33 44 サーバーメンテナンスでランクマ抜けたんですが、これってランク下がったりしますか? - 名無しさん 2016-06-21 17 12 09 ランクマッチでもらえるポイントの数が人によって全然違うのだが - 名無しさん 2016-07-10 12 46 53 それな。友達は勝ったら60もらえるのに俺は30とか20(スコア一位でも) どゆこっちゃ - それ 2016-07-20 17 50 52 相手が強ければ多く貰えるし弱ければ少ない。負けた時も同様に補正が掛かる - 名無しさん 2016-08-11 11 25 44 ランク決まるまで10戦って長いっすね…。格上多くて胃が痛い…。 - 名無しさん 2016-08-12 21 30 46 アプリケーションエラーが起きてすぐにマッチに戻ったら今度はレインボーのエラー起きてペナルティ食らったし - 名無しさん 2016-08-15 14 29 43 途中参加あるよ - 名無しさん 2016-08-21 13 09 23 前のランクマで自分だけ幽体離脱した状態になったんですけど!!!再参加しても直らなかったんですけど!!!チームからすごく怒られたんですけど!!!二度と来んなって言われたんですけどおおおほっほっほ!!! - 名無しさん 2016-08-21 18 14 16 ランクマ終了後必ずフリーズするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-08-21 19 13 34 実績の為だけにランクきてるけど正直カジュアルよりイラっとすること多いわ。どんだけキルしても負けたらランク下がるし… - 名無しさん 2016-08-22 23 48 23 なぜ3-0で手を抜いて逆転負けするのか。 - 名無しさん 2016-09-01 12 25 38 ランクマッチで良いメンバーと組んでるときだけ次のマッチングがエラーで止まる・・・解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-09-08 11 22 08 もう負ける運命のチームに入れるの勘弁して下さい(真顔) - 名無しさん 2016-09-09 13 06 33 敵強すぎ - 名無しさん 2016-09-18 18 21 39 味方の回線落ちが多くて辛い…回線落ちした側が負けた時、ポイント減少を抑えるみたいな救済策って無いのかね - 名無しさん 2016-09-18 18 27 12 回線良い方なのにパッチから不安定になってランク遊べない - 名無しさん 2016-09-19 22 49 45 途中抜けするガイジ多すぎてまともに遊べない 最初のラウンドで味方がDCしたらリメイクできるようにしてほしい - 名無しさん 2016-09-28 20 42 51 カッパー4やけどマッチングしないから辛い - 名無しさん 2016-10-06 10 59 33 100レベになってからランク来てねお願いだから - 名無しさん 2016-10-11 15 59 05 友達作ってからランク来てねつまんないから - 名無しさん 2016-10-22 23 45 24 味方雑魚すぎ、フレとやるもんだわ - 名無しさん 2016-10-22 11 39 51 高ランク帯はマナー良くしろ。高ランクへの憧れも消えるぞ。 - 名無しさん 2016-11-13 05 51 06 クソみたいな味方のときは、キャッスルかヴァルキリー使って仲間の代わりになってもらわんとキツいわ - 名無しさん 2016-11-17 22 10 59 人生2戦目のランクマッチ、試合始まる前にエラー出てペナルティ受けたんだけど、これはどうしようもないんだよね? - 名無しさん 2016-11-19 02 01 26 これが低いと言われてしまう民度ってやつか…。 - 名無しさん 2016-11-19 06 03 37 俺元々ブロンズ帯なのに今回最初の10戦ゴールドとばかり当たるんだが - 名無しさん 2016-11-26 17 50 31 アプリエラー落ちしやがったクソッ - 名無しさん 2016-11-28 00 21 56 さっきしょっぱなから新兵で入って来て、1キルされたら抜けてそれから復帰しない奴が味方にいたんだけど、ネタじゃなく時間の無駄だからやめてくれ。 - 名無しさん 2016-12-01 19 55 38 なんとか1ラウンド取れたけど殆ど運だし、しかも負けたら全員同じ色の階級なのに44もポイント減るしよ…精々人数差がある時は増減するポイントを調整とかしてくれないのかな… - 名無しさん 2016-12-01 19 57 30 シルバーⅣ辺りでランクかなり上の方と勝ってMVPとったりしてもポイント30~37なんですがどうしてかわかりますか?ちなみにフレンドはプラチナで私より多く貰ったりしてます - 名無しさん 2016-12-16 02 32 05 追記同じくフレンドでゴールドの方は1.5~2倍位貰ってます - 名無しさん 2016-12-16 02 34 36 今シーズンからアルゴリズムが変わったため正確にはわからないけど、前シーズンまでと同様に試合数重ねると貰えるポイント量が減っていく説。もしくは低ランクのサブ垢連れて雑魚狩りしてランク上げるやつの対策かもしれない。公式からシルバー程度のスキルであっても試合数を重ねればプラチナまで登ることができるのは問題である、対策をするとの声明もあったし、今シーズンは低ランクは抜けるの厳しいのかもね - 名無しさん 2016-12-27 20 40 50 シーズン5からは何ポイントでダイヤになるの? - うぇい 2016-12-29 23 47 07 シーズン5からは何ポイントでダイヤになるの? - うぇい 2016-12-29 23 47 33 3700からです - テルミント 2016-12-31 22 40 49 +コメント2017 ランクマッチの最初の10戦終わってないけど、相手がプラチナばかりでキツイ。元々シルバー程度なのに… - 名無しなんです 2017-01-03 02 02 25 レベル200近いけどヘマした時のこと考えると申し訳なくて未だに出来てない - 名無しさん 2017-01-07 21 15 34 サブ垢だらけの無法地帯 - 名無しさん 2017-01-08 15 45 26 さっき10戦終わったらプラチナ1になりました、初プラチナ‼︎ - 名無しなんです 2017-01-10 01 59 46 今の環境プラチナなんて簡単になれるぞ。 - 名無しさん 2017-01-12 11 20 05 途中参加だと勝ってもポイント貰えないぽい? - 名無しさん 2017-01-15 01 20 21 ランクマ途中参加で0対3の状況から始まってランク下げられるとかマジどうかしてる - 名無しさん 2017-01-16 00 54 08 カジュアルにせよなんにせよ萎え落ちした奴の代理でマッチングされるのはやっぱ嫌だよね。勝ってて萎え落ちってパターンは少ないから勝率は悪化するし、ただでさえ有利な5人パーティーではそういうことは起こらないのもあって多少理不尽に感じるよね。結局5人揃えて出直して来いってことなのかもね。ただ、ランクマッチに関してはバグ扱いらしいから将来的に修正される可能性が高い。 - 名無しさん 2017-01-16 01 49 35 暗転したまま終了してランク2つ下げられた挙げ句にランクアップ!とか煽られた俺より - 名無しさん 2017-01-31 02 25 29 ブロンズで3戦くらい連敗したら急にカッパー1まで落とされたんだけど、もしかしてマッチ完了した時のリプレイ画面で抜けたら途中抜け扱いにされるの? - 名無しさん 2017-01-17 04 18 13 シーズンが変わるとペナルティのカウントもリセットされるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-18 00 40 25 最初10戦相手さんゴールド以上しかいない、さっきもダイヤモンド3人おるパーティと当たったし… - 名無しさん 2017-01-28 19 38 15 ランクマッチ行くの怖いなぁ。いつ行っていいか迷う - 名無しさん 2017-01-29 13 51 54 言っとくけど今ランク占めてんのはダイヤ10% プラチナ15% ゴールド40% シルバー30% ブロンズ5% カッパー0.5%っていう相当下手でもなければ誰でもゴールドには成れる割合だからな. - 名無しさん 2017-01-30 18 58 52 途中抜けするヤツどうにかしろや - 名無しさん 2017-01-31 15 12 48 ブロンズの辺り途中抜けする奴多すぎだろ - 名無しさん 2017-02-21 13 13 40 途中抜けばっかしてるからブロンズなんじゃね?毎試合ほとんど何もしなくたってシルバーにはなれるでしょ。 - 名無しさん 2017-02-21 13 58 12 シルバー1から全試合途中抜けのミラクルで無事ブロンズ4まで落ちたよ - 名無しさん 2017-03-02 06 07 47 ブロンズ落ちてから、途中抜け多過ぎて全く勝てなくなった - 名無しさん 2017-02-23 00 25 24 ゴールドからブロンズまで落ちた - 名無しさん 2017-03-05 12 42 02 レベル70でランクマデビューしたけど100からでいいかもしれんわ - 名無しさん 2017-03-06 21 48 57 発売して1年以上経ってるから適切レベルを気にしても無駄かもしれない - 名無しさん 2017-03-10 12 42 37 カジュアルでもMMRはマッチングに影響してるゾ - 名無しさん 2017-03-08 18 03 52 ブロンズ沼にハマった、まあそんなうまくないけど中々上がれないね - 名無しさん 2017-03-16 14 26 06 ゴールド4から沼ってコッパー4まで落ちたゾ~パーソナルランクは沼ってるけどキルレは上がる…ウレシイ…ウレシイ… - 名無しさん 2017-03-19 10 57 53 10試合してランクが授与された途端に一気にマッチングしなくなっちゃった…ペナルティあるから途中ぬけしにくい+制限時間が1分減でランクマッチのほうがおもしろいからとても悲しい… - 名無しさん 2017-03-21 01 08 35 初期10戦でゴールド4で前後してたけど負け続けてブロンズ帯に。マッチも長いしリセット待った方いいのかな - 名無しさん 2017-03-29 16 45 02 ブロンズ落ち報告はもう飽きた。よそでやってくれ。 - 名無しさん 2017-03-29 22 05 34 回線落ちて2ランク下がるのどーにかしてくれ - 名無しさん 2017-03-30 15 11 22 最近カジュアルで途中抜け多すぎるからランクきたけどレベル高い人多くて難しいわ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 54 イヤー1のころカジュアルと間違えて1日ランクに行ってた戦績が消せない... - 名無しさん 2017-04-08 12 28 25 レベル100になって、カジュアルの途中抜けにうんざりして、何度もランクマ行こうか迷うが結局怖くて行けねえ - 名無しさん 2017-04-14 19 05 31 ランクマッチもピンキリだぞ。確実に違うのはゲームモードだけ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 28 41 サーバーエラーからのペナルティ……どないせっちゅうんや - 名無しさん 2017-04-17 00 19 11 1度ランクに行くと緊張感がクセになってやめられない - 名無しさん 2017-05-07 01 13 19 最近始めてようやくランク行けるようになったからワクワクしてたのに...全然マッチングしないじゃないか!? - 名無しさん 2017-05-12 22 39 36 接続サーバーをasia eastに変えればマッチングしますよ! - 名無しさん 2017-08-03 22 11 29 ちなみに自分の環境だとpingが85~110くらい - 名無しさん 2017-08-03 22 12 16 シーズン3から銀行 クラブ オレゴン カフェ 山荘 領事 国境 海岸 ビルの9マップだけに - 名無しさん (2017-08-25 16 21 17) +コメント 2018 マッチングくそ遅いわ、敵は化け物にVCで鬼金棒だわで単にFPSやれればいい人にはうまみが全くないモード - 名無しさん 2018-01-07 00 28 37 それカジュアルで良くね・・・? - 名無しさん 2018-01-14 22 34 06 結局ソロは限界ってのがあるしフルパ以外はやる価値ないと思うよ - 名無しさん 2018-01-07 09 18 48 多分本気で勝ちに行こうとすればするほど味方にイライラ向けてストレス貯めるだけ - 名無しさん 2018-01-07 09 19 41 ランクマッチ何戦かやって有能な味方に慣れてしまった後にカジュアル行くと、味方のアレさ加減でハゲるからランクマ→カジュアルの順番でやるのはお勧めできない。頭皮に自信ニキならどうぞ - 名無しさん 2018-01-07 12 20 05 それもそうだしカジュアルは試合展開の遅さがつらいよね - 名無しさん 2018-01-07 16 49 16 カジュアルくらい許してやろうよ。。。 - 名無しさん 2018-01-22 17 05 41 勝率とKDのリセット機能が欲しい - 名無しさん 2018-02-23 21 02 51 木主の勝率/KDが高いのか低いのか分からんけど、現実を受け入れようよ - 名無しさん 2018-02-24 22 25 16 リセットは要らんけど、勝率とKDが野良プレイでなのかパーティでなのかの表示はほしい。カジュアルでその人アテに出来るかどうかの指標になりそうだし - 名無しさん 2018-02-25 23 06 40 wusがゆるめだからおすすめ。野良でもゴールドいける。 - 名無しさん 2018-03-12 16 57 07 ランクマッチどんどんレートポイントの幅が少なくなってくけどどこまで小さくなるんだこれ - 名無しさん 2018-03-13 15 24 16 10~15くらいまでなる。わざと負けて嫌がらせする人をさっさと下に下げる為に、サブ垢上級者の狩り対策でさっさと上にあげる為にこうなってる - 名無しさん 2018-03-13 15 28 43 初めの10戦事故ってブロンズスタートしたけどマジで闇。トロールばっかだわ - 名無しさん 2018-03-16 21 22 13 事故っても何も、それ自分の実力なのでは・・・ - 名無しさん (2018-09-14 07 09 29) 事故は草それがお前の実力だよnoob - 名無しさん (2018-07-28 17 16 36) ランクで抜けんのやめて…二人だけになって負けたわ - 名無しさん (2018-07-31 00 06 19) トロールのおかけで順調にランク下がるんですが… - 名無しさん (2018-08-04 13 57 56) シージのランクは自分の実力を示すと考えている人が多いようだがほぼ当てにならないと思ったほうがいいぞ。ましてや初めの10戦なんてゲーム数が少なすぎるからより不正確さは増す - 名無しさん (2018-09-14 17 19 23) 自分が上のランク相当の腕前なら回数重ねれば確実にランクアップできるはずなんですが... - 名無しさん (2018-09-15 13 09 14) 理論上はね。ただ1チーム5人なおかつ勝ち負けのみがレートに反映されるというゲームシステムなので、自分だけがいくら頑張ってもチーム全体としては5分の1程度に薄まって反映されるからレートが自分の実力にふさわしい値に収束するまでは多くの試合数が必要であり、それを3ヶ月という短い期間でこなせるプレイヤーはそう多くはない。それと野良だとそのような不正確なレートの味方と組まされることは充分あり得るから運要素も大きいし - 名無しさん (2018-09-16 10 13 59) キャリー出来ないならその程度ってことだろ諦めろ - 名無しさん (2018-12-01 11 54 10) 負けが込むと途中抜けして味方の邪魔するとスカッとするよな - 名無しさん (2019-04-15 20 25 36) 途中抜けは流石にレート1~2つくらい落として欲しい - 名無しさん (2019-05-02 13 43 11) フルパ以外でやるもんじゃねえな、勝敗だけの判定な上に途中抜け居たチームへの救済一つ無いからTrollが混じった瞬間負けが確定する - 名無しさん (2019-07-21 23 26 01) パーティーと同じ土俵でやらなきゃいけない時点で公平性は期待すること自体お門違い - 名無しさん (2019-09-24 19 59 16) 10戦回したらゴールドになっちゃって怖くて回せない. - 名無しさん (2019-12-27 23 56 46)
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まだまだ情報の足りない部分が多いです。 情報の補完よろしくお願いします。 ペアランク 獲得ペアpt(相手ペアが格上) 獲得ペアpt(相手ペアが同格) 獲得ペアpt(相手ペアが格下) 獲得ペアpt(相手ペアがCOM(協会員ペア)) 個人成績ボーナス 賞金ボーナス一覧(アンサー、セミプロ向け) クイズ力ボーナス一覧(プロアンサー向け) 昇格ミッションペア昇格ミッション早見表 仲良しペア昇格ミッション 仲良しペア段位昇格ミッション ブロンズペア昇格ミッション ブロンズペア六段昇格ミッション シルバーペア昇格ミッション ゴールドペア昇格ミッション スーパーペア昇格ミッション ペアランク 各プレイヤーのアンサーランクとは別に、店内で組んだペアごとに「ペアランク」が設定されている。 ランクはペア10級から始まり、全国ダブルスの対戦成績に応じて獲得できる「ペアpt」によって上がっていく。 ちなみに、ゲスト(カード不使用)とペアを組むことも可能だがペアを結成できずに 強制的におためしペアとなってしまいペアランクの対象外となる。扱いはペア10級と同等。 但し、ペアランク保持者がおためしペアと対戦した場合は格下とならず同格の対戦扱いとなる。 最終プレーより180日以上経過すると、組んだペアが解消となり再結成時はペア10級からのスタートとなる。 ペアランク ペアpt スーパー○○ペアLv.2~? 1レベルごとに+?pt スーパー○○ペアLv.1 pt スーパーペア昇格ミッション ゴールド○○ペア十段 pt ゴールド○○ペア九段 pt ゴールド○○ペア八段 pt ゴールド○○ペア七段 pt ゴールド○○ペア六段 pt ゴールド○○ペア五段 pt ゴールド○○ペア四段 pt ゴールド○○ペア三段 pt ゴールド○○ペア二段 pt ゴールド○○ペア初段 980pt ゴールドペア昇格ミッション シルバー○○ペア十段 960pt シルバー○○ペア九段 940pt シルバー○○ペア八段 920pt シルバー○○ペア七段 900pt シルバー○○ペア六段 880pt シルバー○○ペア五段 860pt シルバー○○ペア四段 840pt シルバー○○ペア三段 820pt シルバー○○ペア二段 800pt シルバー○○ペア初段 780pt シルバープロ昇格ミッション ブロンズ○○ペア十段 760pt ブロンズ○○ペア九段 740pt ブロンズ○○ペア八段 720pt ブロンズ○○ペア七段 700pt ブロンズ○○ペア六段 680pt ブロンズペア六段昇格ミッション ブロンズ○○ペア五段 660pt ブロンズ○○ペア四段 640pt ブロンズ○○ペア三段 620pt ブロンズ○○ペア二段 600pt ブロンズ○○ペア初段 580pt ブロンズペア昇格ミッション 仲良し○○ペア十段 560pt 仲良し○○ペア九段 540pt 仲良し○○ペア八段 520pt 仲良し○○ペア七段 500pt 仲良し○○ペア六段 480pt 仲良し○○ペア五段 460pt 仲良し○○ペア四段 440pt 仲良し○○ペア三段 420pt 仲良し○○ペア二段 400pt 仲良し○○ペア初段 380pt 仲良しペア段位昇格ミッション 仲良し○○ペア1級 360pt 仲良し○○ペア2級 340pt 仲良し○○ペア3級 320pt 仲良し○○ペア4級 300pt 仲良し○○ペア5級 280pt 仲良し○○ペア6級 260pt 仲良し○○ペア7級 240pt 仲良し○○ペア8級 220pt 仲良し○○ペア9級 200pt 仲良し○○ペア10級 180pt 仲良しペア級位昇格ミッション ○○ペア十段 170pt ○○ペア九段 160pt ○○ペア八段 150pt ○○ペア七段 140pt ○○ペア六段 130pt ○○ペア五段 120pt ○○ペア四段 110pt ○○ペア三段 100pt ○○ペア二段 90pt ○○ペア初段 80pt ○○ペア1級 70pt ○○ペア2級 60pt ○○ペア3級 50pt ○○ペア4級 40pt ○○ペア5級 30pt ○○ペア6級 20pt ○○ペア7級 15pt ○○ペア8級 10pt ○○ペア9級 5pt ○○ペア10級 0pt ※○○には、ペア結成時の関係性が入る 獲得ペアpt(相手ペアが格上) ペアランク 勝ち 負け 分け スーパーペア pt pt pt ゴールドペア pt pt pt シルバーペア pt pt pt ブロンズペア 4pt 0pt 2pt 仲良しペア段位 4pt 1pt 2pt 仲良しペア級位 5pt 2pt 3pt ペア段位 pt 3pt pt ペア級位 +11pt pt pt 獲得ペアpt(相手ペアが同格) ペアランク 勝ち 負け 分け スーパーペア pt pt pt ゴールドペア pt pt pt シルバーペア 3pt 0pt pt ブロンズペア 3pt 0pt 2pt 仲良しペア段位 4pt 1pt 2pt 仲良しペア級位 5pt 2pt 3pt ペア段位 pt 2pt pt ペア級位 +11pt pt pt 獲得ペアpt(相手ペアが格下) ペアランク 勝ち 負け 分け スーパーペア pt pt pt ゴールドペア pt pt pt シルバーペア 3pt -1pt pt ブロンズペア 3pt -1pt 2pt 仲良しペア段位 3pt 0pt 1pt 仲良しペア級位 4pt 1pt 2pt ペア段位 +7pt +3pt pt ペア級位 +10pt pt pt 獲得ペアpt(相手ペアがCOM(協会員ペア)) ペアランク 勝ち 負け 分け スーパーペア 1pt pt pt ゴールドペア pt pt pt シルバーペア 2pt -1pt 0pt ブロンズペア 2pt 0pt 1pt 仲良しペア段位 3pt 0pt 1pt 仲良しペア級位 3pt 1pt 2pt ペア段位 +5pt +2pt pt ペア級位 +8pt pt pt ※同格の条件は××○○ペアの××が同じであること。級と段は別扱い。 ※ダブルスランカーボーナスは別枠扱い。条件:勝利時 (ダブルスランカー+1:ダブルスTOP10+3 最強ペア+5) ※ペアポイントは2013/7/1より変更になりました。上記は変更分を反映しています。 個人成績ボーナス 2012/8/1~ アンサーランク 1位 2位 3位 4位 プラチナプロ 万 万 万 万 ゴールドプロ +5万 +3万 -1万 -2万 シルバープロ +6万 +3万 -1万 -2万 ブロンズプロ +9万 +3万 -1万 -2万 SS級プロ +11万 +3万 0万 -1万 S級プロ +15万 +5万 0万 -1万 A級プロ 万 万 0万 -1万 B級プロ +17万 万 0万 -1万 C級プロ +19万 +10万 0万 -1万 セミプロアンサー以下 10000G 6000G 3000G 1000G 2012/2/14~2012/7/31 アンサーランク 1位 2位 3位 4位 プラチナプロ + 3万 +2万 -2万 -4万 ゴールドプロ + 4万 +2万 -2万 -4万 シルバープロ + 5万 +2万 -2万 -4万 ブロンズプロ + 6万 +2万 -2万 -4万 SS級プロ + 7万 +2万 0万 -2万 S級プロ +11万 +4万 0万 -2万 A級プロ +12万 +5万 0万 -2万 B級プロ +13万 +6万 0万 -2万 C級プロ +15万 +8万 0万 -2万 セミプロアンサー以下 5000G 3000G 1500G 500G ※2012/02/14より大幅UPとのこと。※2012/08/01よりさらにUPとのこと。 個人順位によるボーナスにもVIPカード(獲得賞金 クイズ力50%増)が効く。 賞金ボーナス一覧(アンサー、セミプロ向け) 賞の名前 賞金額 備考 個人★獲得賞 ★の数×50G ★がマイナスの時はなし ブラボーボーナス(3回以上) 10G ブラボーの回数のみカウント。ただし、パートナーからのブラボーはカウントされない。 ブラボーボーナス(10回以上) G ラウンド勝利賞 100G ラウンド1・2ともに勝利で2倍 ダブルス勝利賞 100G パートナー賞 200G セミプロ以下とペアを組んで勝利 ランカー撃破賞(全国最強ペア撃破) G 引き分けは不可 ランカー撃破賞(全国トップテンペア撃破) G ランカー撃破賞(全国ランカーペア撃破) G 格上ペア撃破賞 300G 連戦ボーナス(2連戦) 300G 他のモードをプレイするとリセット 連戦ボーナス(3連戦) 500G 連戦ボーナス(4連戦) 1000G 連戦ボーナス(5連戦以上) 2000G 店外パートナー数(5人突破) 100G 店外パートナー数(10人突破) 200G 店外パートナー数(20人突破) G 店外パートナー数(30人突破) 400G 店外パートナー数(40人突破) 500G 店外パートナー数(50人突破/以降50人ごと) 600G 店内パートナー数(2人突破) G 店内パートナー数(7人突破) G ※2012/02/14より連戦ボーナスUP。 クイズ力ボーナス一覧(プロアンサー向け) 賞の名前 クイズ力 備考 ブラボーボーナス(3回以上) 1万 ブラボーの回数のみカウント。ただし、パートナーからのブラボーはカウントされない。 ブラボーボーナス(10回以上) 2万 ダブルス勝利賞 1万 パートナー賞 1万 セミプロ以下とペアを組んで勝利 ランカー撃破賞(全国最強ペア撃破) 9万 引き分けは不可 ランカー撃破賞(全国トップテンペア撃破) 9万 ランカー撃破賞(全国ランカーペア撃破) 5万 格上ペア撃破賞 3万 連戦ボーナス(2連戦) 1万 他のモードをプレイするとリセット 連戦ボーナス(3連戦) 2万 連戦ボーナス(4連戦) 3万 連戦ボーナス(5連戦以上) 4万 店外パートナー数(5人突破) 1万 店外パートナー数(10人突破) 2万 店外パートナー数(20人突破) 4万 店外パートナー数(30人突破) 6万 店外パートナー数(40人突破) 8万 店外パートナー数(50人突破/以降50人ごと) 10万 店内パートナー数(2人突破) 万 店内パートナー数(7人突破) 3万 ※2012/02/14より連戦ボーナスUPとのこと。C級~SS級プロは2連戦以上、スター級プロは3連戦以上続ければ、4位であってもクイズ力減少を阻止できる。 昇格ミッション ペアランクの名称が変わるところで、昇格ミッションが発生。 アンサーランクにおける「ライセンステスト」と同じようなものだが、相手ペアに勝ち続けることが条件となる。 指定された条件を達成するとめでたく昇格となる。 ちなみに引き分けは失敗とはならず現状維持で続行となる。 ペア昇格ミッション早見表 昇格ミッション名 必要ペアpt 失敗時没収pt 達成条件 ????ペア ?pt -?pt ??? スーパーペア ?pt -?pt ??? ゴールドペア 980pt -?pt ??? シルバーペア 780pt -?pt ??? ブロンズペア六段 680pt -5pt 2連勝 ブロンズペア 580pt -5pt 3連勝 仲良しペア段位 380pt -5pt 2連勝 仲良しペア 180pt -5pt 2連勝 仲良しペア昇格ミッション ペアptが180ptになると発生。 昇格条件は「全国ダブルスで2連勝」すること。 ミッションに失敗するとペアPtが5Pt下がる。 ミッションに成功すると仲良しペア10級となり、さらにペアPtが+3Ptされる。 仲良しペア段位昇格ミッション ペアptが380ptになると発生。 昇格条件は「全国ダブルスで2連勝」すること。 ミッションに失敗するとペアPtが5Pt下がる。 ブロンズペア昇格ミッション ペアptが580ptになると発生。 昇格条件は「全国ダブルスで3連勝」すること。 ミッションに失敗するとペアPtが5Pt下がる。 ブロンズペア六段昇格ミッション ペアptが680ptになると発生。 昇格条件は「全国ダブルスで2連勝」すること。 ミッションに失敗するとペアPtが5Pt下がる。 シルバーペア昇格ミッション ペアptが780ptになると発生。 昇格条件は不明。 ミッションに失敗するとペアPtが?Pt下がる。 ゴールドペア昇格ミッション ペアptが980ptになると発生。 昇格条件は不明。 ミッションに失敗するとペアPtが?Pt下がる。 スーパーペア昇格ミッション ペアptが?ptになると発生。 昇格条件は不明。 ミッションに失敗するとペアptが?pt下がる。
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概要 施設の概要を記載します。 機能 機能をリスト表記します。 レベルアップの推移 Lv 研究速度(+○%) 戦力 1 0 54 2 5 57 3 10 60 4 15 65 5 20 72 6 25 86 7 30 113 8 35 166 9 40 240 10 45 336 11 50 461 12 55 623 13 60 834 14 65 1108 15 70 1492 16 75 2029 17 80 2780 18 85 3832 19 90 5304 20 95 7365 21 100 10044 22 100 13527 23 100 18055 24 100 24394 25 100 33200 関連するTIPS 関連するTIPSのリンク
https://w.atwiki.jp/nuramagohyakki/pages/49.html
キャラランク考察 2ちゃん参考 爆発 凶骨 S リクオ、ぬらりひょん A 首無、イタク B 雪麗、氷麗、茨木 C 残り D ゆら、鬼道丸 とのことだが鬼道丸の低ダ固めループや土蜘蛛の百鬼の性能などにあまり触れられていないため あまり参考にならないかもしれない。
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t:エンディングランク ={ エンディングを定めたもの。Sと、AからEまである。 S =全PLとACE、エースと非エース、かのものを含む全ての勢力が和解して銃を置く。グレートエンディング →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”サイレントオデッセイ” A =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。個人ACEつきプレイヤーも分身や、 あるいは介入でACEについていくことが出来る。 →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”大儀式魔術 ガンオーケストラ” B =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。→NEXT GAME”アイドレス・システム3” C =現状維持のまま、時間切れ(ターン19エンド)が起きた場合。→NEXT GAME ”アイドレス・システム3” D =世界の崩壊と再ループの開始。かのものは世界の崩壊をもって撤退する。→NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” E =亜細亜の死亡 →NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” #おまけとして、毎度おなじみのギャフン合戦がある。 #前作で対戦ゲームとしてアイドレスを作ったが、主として女性プレイヤーに潰された(笑)気がするので、今回はよりマイルドに。 犬がぎゃふん =歴史的経済的ににゃんにゃん共和国が主導でゲームが進行して終わった。 猫がぎゃふん =歴史的経済的にわんわん帝國が主導でゲームが進行して終わった。 } 【定義位置】 L:アイドレス/L:アイドレスの進行/
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概要 建設可能条件不明。 組織レベル10以上? 工学錬金ラボのレベルが関係? 施設強化 施設レベル 必要資金 建設時間 クールタイム率 増加レシピ 1 2000G 00 00 05 1.00 未確認 2 3000G 00 10 00 未確認 3 未確認 4 4800G 01 00 00 未確認 5 未確認 6 未確認 7 未確認 8 未確認 9 未確認 10 未確認 武器錬金 ジャック用 名前 ラボ 属性 攻撃力 ゲート破壊力 射程 クリティカル率 錬金費用 クールタイム 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 ベース武器 グランドアックス 土 48 10 2 1% 550G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 サンドワームのヌケガラ×3 未確認 大金剛斧 無 48 10 2 1% 550G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 悪魔の血液x1 金剛斧 ヘビーアックス 無 46 10 2 1% 500G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 未確認 スノウホワイト用 名前 ラボ 属性 攻撃力 ゲート破壊力 射程 防御力 錬金費用 クールタイム 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 ベース武器 喚起の篭手 無 48 10 7 6 550G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 悪魔の血液x1 未確認 ゴールドガントレット 無 46 10 7 6 500G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 未確認 レッドフード用 名前 ラボ 属性 攻撃力 ゲート破壊力 射程 錬金費用 クールタイム 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 ベース武器 カオスシザーズ 無 48 10 2 550G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 悪魔の血液x1 ダークシザーズ タイガーシザーズ 無 46 10 2 500G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 ジャガーシザーズ ヤマトタケル用 名前 ラボ 属性 攻撃力 ゲート破壊力 射程 錬金費用 クールタイム 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 ベース武器 大庖丁 無 48 10 2 550G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 悪魔の血液x1 だんびら 衛府太刀 無 46 10 2 500G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 未確認 ロビンフッド用 名前 ラボ 属性 攻撃力 ゲート破壊力 射程 錬金費用 クールタイム 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4 ベース武器 ウォーボウ 無 48 10 2 550G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 悪魔の血液x1 未確認 ラップドボウ 無 46 10 7 500G 00 04 39 鉄鉱石×3 アダマント×2 銀塊×3 未確認
https://w.atwiki.jp/hitsujimura/pages/146.html
貢献ランク42;2520,29660 - 名無しさん 2010-01-18 02 43 14 貢献ランク43;2720, 32380です。遠いよw - 名無しさん 2010-01-20 23 58 39 貢献ランク44;2960,35340です。 - 名無しさん 2010-01-23 00 19 20 貢献ランク45;3200,38540です。 - 名無しさん 2010-01-24 11 25 15 貢献ランク46;3460,42000です。 - 名無しさん 2010-01-26 07 57 34 貢献ランク47;3720,45720です。これだけで貢献ランク20までの累積貢献度に匹敵しますw - 名無しさん 2010-01-28 23 13 51 貢献ランク48;4000,49720です。 - 名無しさん 2010-01-30 18 07 06 貢献ランク49;4280,54000です。 - 名無しさん 2010-02-02 01 47 34 貢献ランク50;4580,58580です。ランク41の倍以上あるよw - 名無しさん 2010-02-04 00 34 02 貢献ランク51;4880,63460です。 - 名無しさん 2010-02-06 00 34 37 貢献ランク52;5200,68660です。 42からやってきたけど、誰か続き頼むw - 名無しさん 2010-02-08 04 21 17
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秘密のラボ 出現条件:悪党の谷の道中 橋のようなマップの壁のチラシを調べる 秘密のラボ情報 開発アイテム 報酬アイテム 入手が難しい素材 イベント 最新版 コメント 情報 素材アイテムを集めて新しいアイテムを開発する場所。 開発したアイテムは自動販売機で無限に購入できるようになる。 更に、アイテムの開発数に応じて報酬が貰える。 有用なアイテムが多い上、集めるのが楽しいため早めに開放したい。 開発アイテム 一度開発したアイテムは奥の自販機で無限に購入できる 名前 材料 備考 エクスポーション エクスポーション、青い薬ビン、白い薬ビン HP全回復 エミリス湖でも購入できる エーテルスーパー エーテルスーパー、青い薬ビン、ピンクの薬ビン MP全回復 エミリス湖でも購入できる レザーディスク レザーディスク*4 Rディスクランチャー用 ランタン フレイムタン、光のローブ、真夜中の目*2 持っているだけでドワーフの大トンネルの暗闇エリアを照らす。拾えるが確率 タイルパックL 硝子の盾、ねぎ 自動販売機 弾*30、聖印の弾*30、民間人、ヤドガココニアール、レッドスパイス 銃弾ベンダーを召喚する。銃好きの看板の弾販売種類が増えるとこちらの販売種類も増える材料から察するに手動販売機 ルビーのサンダル きたないくつ、赤い薬ビン 黒い矢 黒い鉱石、ラバースーツ、黒い薬ビン、銀の矢*4、ブラックボックス 敵衰弱効果 フェニックスの尾 骨の霊薬、血の霊薬、月の霊薬、虫の霊薬、猫の霊薬、影の霊薬、夜の霊薬、灰の霊薬 死んだ時復活 スーパースキャナー トゥルーミラー、ラッキーコイン、精霊石、ルビーのサンダル 画面内の敵の能力値と属性耐性が分かる。便利 ハンターチャーム プライムブルー、雑多な魔材*10、上質な魔材*5、至高の魔材*5、幻の魔材*2 ハンターライセンス効果の魔法。 ミスリルのこて 星のペンダント、イヤリング、安らぎの指輪、ミスリルシールド、はぐれメダル 毒、麻痺、沈黙耐性。ヒドゥンで買える 真夜中の目 額縁眼鏡 使うとドワーフの大トンネルの暗闇エリアを照らす ヤドガココニアール 塩昆布*99、ウェイトレスの服 メイド服 ウェイトレスの服、ガマの油、妖蟲の卵、海サボテン、巨大魚の鱗 アイリの初期装備 スクール水着 あぶない水着、エンプレスコロン*3、タイルパックL ねこみみフード 変化のドレス、エルフのマント、ネコのつめ、ラッキーコイン、星のタリスマン、ねこみみバンド 敵撃破時入手金額+20% レッドスパイス バーサーカードラッグ、興奮剤 魔晶石 フェアリーウィング、鎮静剤 星のタリスマン エーテルドライ、魔晶石、マタタビ ミノタウロスホーン 遺骨*10、はぐれメダル ノックバック強化 フォースグレネード フォースシールド、ようがんのばくだん、スローイングダガー*10 魔法 威力LV依存 消費 報酬アイテム 3個開発する度に一個貰える。各一回限り 名前 開発数 備考 ソウルポット4 3 はぐれメダル 6 他の開発の材料。ヒドゥンでも売ってる プライムブルー 9 ソウルポット8 12 吸血のリング 15 武器属性を吸収属性にする クリスタルのかけら 18 賢者の薬 21 性癖を消す 入手が難しい素材 名前 入手場所 備考 白い薬ビン レムリア奴隷市場 ピンクの薬ビン レムリア奴隷市場 レザーディスク 裏通りの奥 メイドが売ってる 光のローブ アバロソの防具屋 ねぎ メルベル解放後の野菜屋 りでぃあの初期装備 民間人 廃墟メルベルのドアが閉まった民家 海底神殿 きたないくつ レムリア奴隷市場 赤い薬ビン 蠱毒の迷宮ボス前宝箱 ヒドゥンの盗品商人 ブラックボックス 魔城ガッデム ヒドゥンの盗品商人 霊薬系 岩山の洞窟のブラッドプディング 古代文明の堰塔 ローメイの迷宮 トゥルーミラー レムリア奴隷市場 ラッキーコイン 裏通りの盗賊 エンプレスコロン RAYON宿屋のメイド(錬金術) バーサーカードラッグ RAYON宿屋のメイド(錬金術) フェアリーウィング RAYON宿屋のメイド(錬金術) フォースシールド 城塞都市メルベルの魔法ギルド ようがんのばくだん ドロップ:いなづまょぅし゛ょ イベント 最新版 最新版での変更箇所 コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 名前 コメント
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プロデューサー評価 各評価の境目が未確定ですので追加修正してください。 首都エリアは地域賞が無い為にファン数を除けば評価へは影響がありません。 評価項目 評価ランク 評価基準 グループイメージレベル S Lv16 A Lv14~15 B Lv11~13 C Lv10 D Lv6 E Lv ハイスコア S 60000pts以上 A 55000~59999pts B 50000~54999pts C 40000~49999pts D pts~39999pts E pts 楽曲売上トータル S 550万枚以上 A 459万3994~549万9999枚 B 223万8033~444万8402枚 C 162万9197枚~189万9759枚 D 枚 E 枚 最高チャート順位 S 1位 A 2~4位 B 7位 C 11~15位 D 17~18位 E 20位以下 巻き戻りトータル S 0回 A 1回 B 2回 C 3回 D 4回 E 5回以上 アイドルアカデミー スノーホワイト賞 北東エリア歌姫・歌王子フェス勝利 フォレストグリーン賞 中央エリア歌姫・歌王子フェス勝利 フェニックスレッド賞 上方エリア歌姫・歌王子フェス勝利 ブラックパール賞 西エリア歌姫・歌王子フェス勝利 オーシャンブルー賞 南エリア歌姫・歌王子フェス勝利 IA大賞 どっとっぷTVランキング10位以内ファン総数30万人以上 社長総括 ユニット団結力・キャラ親愛度 総合評価 SECEE/受賞なしで総合評価E DCCDS/受賞なしで総合評価D ACCEA/受賞なしで総合評価D BDBAA/大賞受賞で総合評価C ACBSE/地域2部門・大賞受賞で総合評価C CCBSS/大賞受賞で総合評価B ACBSS/大賞受賞で総合評価B BBBAS/地域1部門・大賞受賞で総合評価B SCBSS/地域1部門・大賞受賞で総合評価B ABBAS/地域2部門・大賞受賞で総合評価B BCBSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価B SSSSE/全賞受賞で総合評価B ABBAS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A BCSSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A ASSSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A SASSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価A BBASS/地域4部門・大賞受賞で総合評価A ABSSS/地域4部門・大賞受賞で総合評価A BCAAS/全賞受賞で総合評価A BCBAS/全賞受賞で総合評価A BBASS/全賞受賞で総合評価A SSSSS/地域3部門・大賞受賞で総合評価S BSSSS/地域4部門・大賞受賞で総合評価S SSSSS/地域4部門・大賞受賞で総合評価S BBSSS/全賞受賞で総合評価S BAASS/全賞受賞で総合評価S CASSS/全賞受賞で総合評価S ABSSS/全賞受賞で総合評価S AASSS/全賞受賞で総合評価S ASASS/全賞受賞で総合評価S SBAAS/全賞受賞で総合評価S SAASS/全賞受賞で総合評価S SSAAS/全賞受賞で総合評価S SSSSS/全賞受賞で総合評価S プロデューサーランク クリア後の総合評価によって、プロデューサーランクが変動します。 ランクによって、「活動開始」「活動報告」で表示される名刺の色が変わります。 Lv 名称 名刺の色 2段昇格条件 1段昇格条件 維持条件 1段降格条件 2段降格条件 備考 01 見習いプロデューサー 白 S・A B・C・D E - - 初期状態 02 駆け出しプロデューサー S・A B・C D - 03 新米プロデューサー ブロンズ S・A B 事務所変化カタログ第2号で一部のDLC購入条件 04 普通プロデューサー S A 事務所変化(ランク3で変化していた場合は変化なし) 05 中堅プロデューサー S A 事務所変化 06 敏腕プロデューサー シルバー S A B 07 売れっ子プロデューサー S A B 08 超売れっ子プロデューサー S※ A B C 09 アイドルマスター ゴールド - S※ B 10 真アイドルマスター - - S A A・B・C・D・E ※付きは、全アイドルを以前に一度以上プロデュースしていること(リーダー・メンバー不問) 関係あるか不明だが事務所の変化 Pランク2:事務所変化無 Pランク4:事務所変化有 Pランク5:事務所変化有 -- 名無しさん (2011-03-01 20 13 44) とりあえず。Lv03からSランクでLv05に上がりました。 -- 名無しさん (2011-03-02 05 17 33) 真アイドルマスター状態で完全制覇、総合評価Sで維持のスタンプ確認。 -- 名無しさん (2011-03-02 07 42 02) 総合評価BでLv1上がり、総合評価SでLv2上がりました。 -- 名無しさん (2011-03-02 07 45 40) Pランク3でも事務所変化しました -- 名無しさん (2011-03-02 14 57 14) Pランク2の総評Aで4へ昇格 Pランク4の総評AでPランク5へ昇格 Pランク5の総評SでPランク7へ昇格 -- 名無しさん (2011-03-02 21 27 18) 楽曲売上トータル553万3030枚でS評価でした。550万がボーダーのようです -- 名無しさん (2011-03-03 05 30 55) 全キャラグッドエンド以上でプロデュース完了しても、ED変化なし&解放なしでした。 -- 名無しさん (2011-03-03 14 17 54) 編集者 hbktknmkさんへ 確定情報ではないにしろ、Pランクが上がった経過をコメントしたんだがなんで消したんだ? -- 名無しさん (2011-03-03 14 24 25) ↑編集中に更新されたのは確認したんだが、その後再度読み込みしなおして更新したから問題ないと思ったんだけど消えちゃったのか・・・すまない注意不足だった。以後気をつける。 -- hbktknmk (2011-03-03 18 57 52) ↑↑削除してしまったコメントを復元しました。 -- hbktknmk (2011-03-03 19 08 00) Lv5で総評SにてLv7へ昇格、Lv7の総評AでLv8へ昇格しました -- 名無しさん (2011-03-04 19 59 10) 真アイドルマスターはサブでもいいので全アイドルを担当してないとダメっぽい -- 名無しさん (2011-03-04 20 32 35) 売上224万3695枚でもBでした。 -- 名無しさん (2011-03-06 18 25 22) ハイスコアは60030でSだったから60000超えたらOKかも -- 名無しさん (2011-03-07 01 04 45) 駆け出しPから普通Pになっても事務所変化なしなんですが、バグ関係で変化してないんですかね? -- 名無しさん (2011-03-08 05 07 31) ↑事務所は確か6週目頃に変化し、それまでは元の事務所。なので開始したばかりであれば変化して内容に見えますよ。 -- 名無しさん (2011-03-08 05 24 17) Lv8で全員プロデュース・BBSSSのS評価→Lv9 二段階昇格無しでした -- 名無しさん (2011-03-09 21 42 01) ↑全賞受賞です -- 名無しさん (2011-03-09 21 42 46) ↑↑自分もLv8で全賞受賞且つSSSSSでしたが、Lv10になれず。全員プロデュースになる週ではLv10になれない? -- 名無しさん (2011-03-12 10 42 15) レベル4から全賞受賞でSASSSの総合評価Sでレベル7に上がりました。 -- 名無しさん (2011-03-12 10 57 50) Lv8で全員をリーダーとしてプロデュース完了周, SSAAS全賞受賞の総評Sで2段階昇格を確認. -- 名無しさん (2011-03-12 22 25 35) 評価詳細については忘れたが, 全賞受賞未達の状態で, Lv8の総評Aで維持確認.Lv9以上への昇格は全賞受賞達成も条件? -- 名無しさん (2011-03-12 22 35 58) ↑全員プロデュース済み.(8人はリーダー済み, 1人はメンバーとしてのみ) -- 名無しさん (2011-03-12 22 39 24) 巻き戻し評価Eで他S全受賞で、総合評価はBになりました。 -- 名無しさん (2011-03-13 02 25 17) 攻略キャラ7人目でPランク8、評価オールSの時に10に上がりました -- 名無しさん (2011-03-14 03 36 49) LV10でA取ったらLV8になりました。2回試したら2回とも2段落ちたんですけど、情報と違いますね -- 名無しさん (2011-03-14 21 29 23) あれ?Lv1からA評価貰ったけど、1ランクしか上昇しませんでした・・・。 -- 名無しさん (2011-03-16 01 07 39) レベル9でオールSでランク維持確認、真美以外全員リーダーでプロデュース完了、真美もメンバーとしては何回か入れました。もしかして全員リーダーでプロデュースしないとダメっぽい? -- 名無しさん (2011-03-19 23 26 27) ↑もちろん全賞受賞です。当然総合評価もSです。 -- 名無しさん (2011-03-19 23 27 08) ↑↑そのランク維持になった周回で初めてプロデュースした子はいなかった?俺も同じ状況で維持になったがその時丁度真美と響がメンバーとしての初プロデュースで、次の周回に評価Sで昇格した。 -- 名無しさん (2011-03-20 15 00 26) LV8でAABASの2部門+大賞でBでした。Aが昇格とあるからBで維持だと思ってたのに…orz -- 名無しさん (2011-03-20 16 28 23) ↑↑確かにいました。ということは全員プロデュースした次の周で昇格、ということですかね。 -- 名無しさん (2011-03-22 15 24 16) 最高チャート順位、15位でC確認しました。 -- 名無しさん (2011-03-23 17 49 48) LV8の総評CでLV7に降格しました -- 名無しさん (2011-03-24 17 34 06) SSASS受賞なしで総合評価B LV9より降格 -- 名無しさん (2011-03-25 23 08 50) LV4よりSSSSE全受賞の評価BでLV5に昇格 -- 名無しさん (2011-04-01 15 37 15) アイドルマスターになるためにはその周でプロデュースが全員分終わればなれます。(初めての女の子がいてもおk)真アイドルマスターは全員を少なくとも一回はプロデュース完了している状態で一周クリアで昇格です。 -- 名無しさん (2011-04-01 15 44 52) Lv9アイドルマスターの時、A評価で残留でした -- 名無しさん (2011-04-01 17 20 07) 売上189万9759枚でCでした -- 名無しさん (2011-04-02 15 28 06) 売上223万8033枚でBでした -- 名無しさん (2011-04-07 19 42 29) L10のときA評価で2段階降格(→Lv8)でした。 -- 名無しさん (2011-04-10 00 09 34) BSSSS全受賞で評価S -- 名無しさん (2011-04-10 13 53 53) LV5中堅よりSSSSE全受賞の評価BでLV6敏腕に昇格 -- 名無しさん (2011-04-10 18 33 26) ECSSS全受賞で評価A -- 名無しさん (2011-04-11 05 50 43) 真アイドルマスターになると、後は維持しかない(苦笑)わけですが、AAAAS+全受賞で総合S評価、ランク維持できました。 -- 妄想少年 (2011-04-23 09 51 30) SSASSで3部門+IA大賞で総合評価Aでした -- 名無しさん (2011-04-24 16 52 52) LV10SSSSSで大賞のみ総合B2段降格 -- 名無しさん (2011-04-25 01 26 05) 全員プロデュースしていなくても総評SでLV7→LV9になりました。 -- 名無しさん (2011-04-30 01 12 21) SBAAS全受賞でSでました -- 名無しさん (2011-05-07 22 15 19) LV10で総合BでLV8に降格。次に総合BでLV7に降格BじゃLV8維持できないこともある。 -- 名無しさん (2011-05-07 23 31 17) BSSSS4部門+大賞で総合S -- 名無しさん (2011-05-08 23 27 31) AAASS全受賞で評価S。 -- 名無しさん (2011-06-02 05 34 52) LV8でAランク取りましたがランク維持でした。LV9へ昇格しませんでした。 -- 名無しさん (2011-06-04 06 44 54) SSSSS受賞なしで評価B -- 名無しさん (2011-06-05 17 09 56) AAAAS全受賞で評価S -- 名無しさん (2011-06-19 12 10 14) LV8でSSSAS/4部門+IA大賞/総合Sで2段昇格→LV10 -- 名無しさん (2011-07-10 21 36 32) LV8でAAASS/4部門の総合Aでランク維持。LV9へ昇格せず。雪歩真美やよいはプロデュースしてません -- 名無しさん (2011-07-19 06 00 07) LV8でSASSS/5部門の総合SでランクLV9昇格。 -- 名無しさん (2011-07-21 23 53 49) ハイスコア59713ptsでSランク -- 名無しさん (2011-08-05 05 36 31) ABBSA/地域1部門・大賞受賞で総合評価B -- 名無しさん (2011-08-17 10 01 47) 全員初めての3人でしたけど(残り6人はプロデュース済み)、LV8で全S全受賞でLV9に昇格しました。 -- 名無しさん (2011-09-01 23 52 52) BCSSS全受賞で評価A -- 名無しさん (2011-09-02 22 47 30) ハイスコア59758ptsで評価A。4つ上はこれより低くて評価SってことはPランクが関係あるのかな? -- 名無しさん (2011-09-18 17 55 29) SSASS大賞のみで総合B。総合評価は各評価項目より賞受賞のウェイトが大きいようです -- 名無しさん (2011-09-27 00 41 54) 地獄の特訓1回やってSSSSA+全受賞で総合評価S。 総合Sを狙いつつ、ステータスも若干上げられるので実用的かと。 -- 名無しさん (2011-10-26 15 55 27) PS3のNormalでグループイメージLv16、最高チャート順位1位でも評価Aだった。判定変わったのかな? -- 名無しさん (2011-10-29 08 23 09) ↑Normaldato -- 名無しさん (2011-10-31 18 29 56) ↑↑NormalだとA以上はならないですよ -- 名無しさん (2011-10-31 18 32 21) pランク上がるとレッスンが難しくなったような・・・ -- @ps3 (2011-11-21 07 10 09) (Hyper)賞は完全制覇、ユニットLvAで他はS、思い出Lv4(あと1コマでLv5)という状態で総合Aだった。思い出Lvも総合に影響するのか? -- 名無しさん (2012-01-09 13 17 20) イメージレベルが16なのに最終評価でAだったんですけどなぜでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-04 10 30 44) ↑もしかしたらノーマルじゃないかな。ノーマルはAどまりですよ -- 名無しさん (2012-03-04 10 55 31) ASSSA全受賞で評価S -- 名無しさん (2012-05-29 22 51 08) lA大賞条件てっHyper5位以内だよね?勘違いしてた -- 名無しさん (2012-06-17 14 42 16) ↑ここはXbox360版のページだから、PS3版のページにはちゃんと書いてあるよ -- 名無しさん (2012-06-17 17 25 16) LV8からSBBSSで1ランク降格でした -- 名無しさん (2012-11-14 22 36 40) PS3でSSSAS全受賞でAでした・・・なぜ?どうしたらいいんだ・・・ -- 名無しさん (2013-01-03 18 24 24) ↑ PS3 HYPER は SSSSS+全賞受賞f -- 名無しさん (2013-01-03 20 43 22) ↑ 誤って投稿しました。PS3 HYPER は SSSSS+全賞受賞でのみ評価Sです。PS3のページを見よう -- 名無しさん (2013-01-03 20 45 45) 売り上げは449万9651枚でBでした -- 名無しさん (2013-08-24 15 08 20) SSSSS/地域2部門・大賞受賞で総合評価A -- 名無しさん (2014-05-07 19 53 42) Lv04でE評価で継続確認 -- 名無しさん (2015-07-15 01 31 04) 名前 コメント
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